緊跟Facebook F8的腳步,谷歌一年一度的I/O開發(fā)者大會(huì)在本周正式開幕。雖然此次大會(huì)以AI為主,但也有不少VR/AR相關(guān)內(nèi)容,比如發(fā)布了ARCore1.2版本;Google Maps新增AR導(dǎo)航功能;與科技公司Labster合作推出VR實(shí)驗(yàn)室,以及能讓開發(fā)者使用API為Chrome瀏覽器添加VR功能的WebXR API等。更多新聞,請(qǐng)點(diǎn)擊查看谷歌I/O大會(huì)專題頁(yè)
為幫助更多內(nèi)容創(chuàng)作者 谷歌開源移動(dòng)VR優(yōu)化工具Seurat
谷歌曾在2017年I/O大會(huì)上發(fā)布了一款強(qiáng)大的工具Seurat,該工具可幫助開發(fā)者和創(chuàng)作者將高保真度的圖形帶到VR一體機(jī),比如基于Daydream的聯(lián)想Mirage Solo,F(xiàn)在,谷歌正在開源Seurat,以幫助更多內(nèi)容創(chuàng)作者。
Seurat是一項(xiàng)場(chǎng)景簡(jiǎn)化技術(shù),旨在將非常復(fù)雜的3D場(chǎng)景轉(zhuǎn)化為可在移動(dòng)硬件上高效渲染的表現(xiàn)形式。Seurat的目標(biāo)是減少在任何給定時(shí)間顯示的總體多邊形數(shù)量,從而降低所需的處理能力和資源。這是幫助在VR一體機(jī)上提供沉浸式和突破性VR體驗(yàn)的必備工具。(原文)
Oculus于本周宣布:其研發(fā)實(shí)驗(yàn)室Oculus Research正式更名為Facebook Reality Labs(FRL)。該公司表示,改名是為了強(qiáng)調(diào)該實(shí)驗(yàn)室在AR/VR研發(fā)領(lǐng)域扮演的重要角色。同時(shí)還表明會(huì)繼續(xù)加強(qiáng)與Facebook其他skunkworks間的合作。Oculus首席科學(xué)家Michael Abrash表示:主要目的是“加快、加速其在”AR / VR尖端技術(shù)的開發(fā)。該公司表示:該實(shí)驗(yàn)室對(duì)未來(lái)的關(guān)注保持不變。這個(gè)新名稱意味著該研發(fā)團(tuán)隊(duì)不再僅僅專注于Oculus本身,還要專注于Facebook的AR/VR組織,其中包括Building8、Camera和社交VR應(yīng)用的開發(fā)。(原文)
關(guān)于微軟 Build 2018開發(fā)者大會(huì) 這里有你想了解的一切
北京時(shí)間5月7日晚間,微軟公司一年一度的“Build 2018開發(fā)者大會(huì)”正式拉開帷幕。作為科技行業(yè)的引領(lǐng)者之一,微軟開發(fā)者大會(huì)受到了諸多關(guān)注。每年,微軟都會(huì)花費(fèi)數(shù)天的時(shí)間,將開發(fā)人員和軟件工程師匯集在Build的開發(fā)者大會(huì)。會(huì)議期間,公司通常還會(huì)發(fā)布其服務(wù)和平臺(tái)的更新,比如 Windows 10、Office 365、Azure云計(jì)算平臺(tái)。
回顧去年大會(huì),其重點(diǎn)是“云計(jì)算”和“AI人工智能”。而在今年的大會(huì)首日,微軟首席執(zhí)行官納德拉在西雅圖登臺(tái)發(fā)表了主題演講。點(diǎn)擊原文查看微軟在Build 2018大會(huì)上發(fā)布的主要更新。(原文)
谷歌應(yīng)用工具Tour Creator 讓你輕松創(chuàng)建自己的VR之旅
在Google I/O開發(fā)者大會(huì)上,谷歌推出了一款應(yīng)用工具Tour Creator,用戶可上傳自己的Google Street View或360照片,輕松創(chuàng)建一場(chǎng)VR之旅。谷歌發(fā)布的該工具也是“Teacher Appreciation Week”的一部分,旨在展示美國(guó)各地的社區(qū)面貌。
Tour Creator允許用戶使用Google地圖,將字符串參數(shù)與所在的路徑組合到一起,并可上傳所拍攝的2D圖片或360照片,創(chuàng)建一個(gè)具有個(gè)人特色的VR旅行。該工具旨在成為一個(gè)簡(jiǎn)單、易操作的的拖放操作界面,用戶還可以添加“興趣點(diǎn)”,使用自行創(chuàng)建的文本詳細(xì)描述你的旅程。(原文)
Oculus開發(fā)主管:鼓勵(lì)VR開發(fā)者為各個(gè)平臺(tái)構(gòu)建內(nèi)容
平臺(tái)排他性一直是一個(gè)有爭(zhēng)議的話題。在RDC大會(huì)(Reboot Develop Conference)上,Oculus開發(fā)主管 Matt Conte 就這個(gè)問題發(fā)表了他的看法。他表示,Oculus鼓勵(lì)VR開發(fā)人員為各個(gè)平臺(tái)構(gòu)建內(nèi)容,而非僅針對(duì)Oculus開發(fā)內(nèi)容。
據(jù)外媒報(bào)道,Conte的很多話題都涉及到以前談?wù)撨^(guò)的主題,諸如空間限制以及開發(fā)人員在為VR構(gòu)建內(nèi)容時(shí)應(yīng)考慮的一些問題等。(原文)