DoNews游戲12月3日特稿(編輯陳艷曲)帶著國企基因,電信運營商中國移動旗下唯一運營游戲業務的子公司咪咕互娛,要在網游發行上大展拳腳了。盡管在此之前,休閑單機才是咪咕互娛的強項。
2014年12月年前中國移動游戲基地正式更名為咪咕互娛,這個團隊也被認為是中國移動“自我革命”的產物。據咪咕互娛運營總監徐旭介紹,現階段,咪咕對網游探索的第一槍,獨代首款網游《全民君王》發行工作已經展開。

《全名君王》宣傳圖
徐旭介紹到在產品推廣推廣前咪咕參與了內容生產和調優測試。正式推廣后,又與小米、360、uc、華為等渠道聯合運營、廣告公關線上線下宣傳造勢。徐旭稱咪咕互娛的發行團隊都投入了大量資源,遵循市場規律進行發行的運作。
在此之前,咪咕的平臺屬性及團隊擅長的領域都是比較偏向于休閑游戲,如推出的《消滅星星2016》、《奔跑吧兄弟3-撕名牌大戰》、《巴拉拉小魔仙之奇跡舞步》等。
發行網游的時機:最求市場和團隊的增強

徐旭認為,隨著手游市場發展越來越網游化,從市場規模來看,網游也是遠高于單機。
就發行團隊來說,徐旭介紹到咪咕互娛的發行團隊是在今年5月才正式組建,當時的發行團隊只有五個人。經過第二第三季度的人才引進,目前發行團隊接近20人。
半年時間,5人到20人。徐旭認為,隨著團隊的增強,產品發行能力也有了一定的積累和提高,前文中提到的幾款游戲均有不錯的成績。所以探索網游市場是也是咪咕未來發展的必然方向。
發行網游的邏輯:細節決定離成功有多近
徐旭的看法是,發行工作衡量的是團隊在游戲運營的綜合實力,誰考慮的細節更多,誰就可能更接近成功。
咪咕互娛針對不同的獨代游戲制定不同的發行策略、匹配最適合它的市場化推廣手段。同時咪咕還將提供支付保障、用戶運營和大數據等,為產品的快速上線和占領市場奠定基礎。
IP合作模式的優勢:各個領域的咪咕兄弟公司
除了在在細節上要求咪咕在發行工作做到最好以外,徐旭認為IP也是咪咕沖擊網游的一把利劍。
徐旭提及,今年的中國手游市場越發呈現出“無IP,不手游”的格局,優質IP對于手游的推廣、轉化、收入等都具有巨大的正向拉升作用。
今年3月,咪咕游戲在業內首次提出了“版權-CP-渠道-運營商”四方分成的IP合作模式,以中間方的角色創立了版權合作交易平臺,為IP方和CP方提供了線上雙選交易的合作服務。
具體模式是:
咪咕游戲簽約版權方,作為交易平臺展示優秀IP;
CP根據意向IP,提出游戲改編策劃方案;
咪咕游戲進行雙方的信息匹配,選擇最優的游戲策劃案,撮合兩者合作;
咪咕游戲為雙方提供數據分析、結算支持、權益保障等形式的服務。
據徐旭的介紹,到目前為止咪咕游戲已公布了四批總計116個IP合作名單,其中不乏有非誠勿擾、終結者4、哆啦A夢、初音未來、知名的IP。
咪咕文化官網截圖
另外,咪咕文化科技集團公司子公司,囊括了移動旗下音樂、視頻、閱讀、游戲、動漫等5大內容業務基地。根據徐旭的介紹,咪咕互娛可以通過與這些咪咕兄弟公司在各個領域展開深度合作,實現內容全版權的運營挖掘,是咪咕互娛在IP合作模式上最大的優勢。
正如咪咕成立之初,有人將這場單飛視作是一艘新媒體航母起航,也有人不看好不看好這家帶國企基因的公司。咪咕游戲發行之變,能否大步邁開腿走出一天康莊大道?暫且先畫一個問號,等待咪咕互娛交出答卷。(完)