真3D全景槍戰(zhàn)手游《火線沖突》安卓版自1月21日上線至今,首月流水已破500萬元,登頂咪咕互娛平臺(tái)射擊類游戲榜首。《火線沖突》是咪咕互娛2016年獨(dú)代發(fā)行的第一款產(chǎn)品,在單機(jī)領(lǐng)域步入IP潮流、競爭愈加激烈的市場環(huán)境中,《火線沖突》交出了一份良好的答卷。
開年首款單機(jī)游戲 市場表現(xiàn)不俗
《火線沖突》安卓版自上線以來,憑借真3D全景畫面、超強(qiáng)代入感、多種戰(zhàn)斗模式吸引了眾多玩家的關(guān)注,市場表現(xiàn)十分火爆。《火線沖突》上線以來,首月流水超500萬,位列咪咕互娛平臺(tái)單機(jī)槍戰(zhàn)品類流水第一,同時(shí)登上各大渠道槍戰(zhàn)分類排行榜。此外,首發(fā)當(dāng)月新增啟動(dòng)用戶超350萬,付費(fèi)ARPU大于17元,付費(fèi)滲透率近9%等數(shù)據(jù)也同樣搶眼。

發(fā)行能力突出 非IP游戲迎來春天
在游戲行業(yè)中,IP的價(jià)值毋庸置疑。一個(gè)優(yōu)質(zhì)IP擁有大量基礎(chǔ)粉絲,能在游戲上線初期吸引大量用戶。作為一款非IP手游,《火線沖突》在沒有IP支持的背景下依舊能獲得不錯(cuò)成績,除了產(chǎn)品本身,還與發(fā)行商的發(fā)行布局息息相關(guān)。
在咪咕互娛決定代理《火線沖突》后,游戲發(fā)行團(tuán)隊(duì)和研發(fā)商團(tuán)隊(duì)在道具、UI、數(shù)值等方面做了大量商業(yè)化調(diào)整, 1個(gè)月之內(nèi)完成了3輪灰度測試,游戲數(shù)據(jù)逐步提升,為首發(fā)成功奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
在《火線沖突》的市場化運(yùn)作階段,咪咕互娛積極與多類型終端渠道、互聯(lián)網(wǎng)渠道以及中小APP渠道建立專項(xiàng)的推廣合作,首發(fā)渠道近60家。并充分調(diào)動(dòng)了中國移動(dòng)體系內(nèi)各省公司和咪咕文化集團(tuán)公司的推廣資源以促進(jìn)移動(dòng)用戶的有效轉(zhuǎn)化;投入大量的市場資源,在微博微信貼吧論壇等社會(huì)化媒體與用戶頻繁互動(dòng),提高產(chǎn)品曝光量的同時(shí)吸引用戶關(guān)注;此外,咪咕互娛安全便捷的支付能力、日臻完善的用戶運(yùn)營和大數(shù)據(jù)分析能力也為游戲的成功發(fā)行保駕護(hù)航。

版本持續(xù)發(fā)力 PvP對(duì)戰(zhàn)玩法精彩來襲
游戲上線以來,咪咕互娛及《火線沖突》研發(fā)團(tuán)隊(duì)組織了數(shù)次城市線下評(píng)測活動(dòng),深入不同層級(jí)的用戶聚集地與玩家面對(duì)面溝通,將產(chǎn)品保持一月兩次的更新節(jié)奏,不斷優(yōu)化現(xiàn)有版本,豐富任務(wù)玩法,優(yōu)化新手引導(dǎo)及用戶付費(fèi)點(diǎn)等內(nèi)容,為玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn)。即將于2月底面世的新版《火線沖突》就將加入“賞金模式”和多重挑戰(zhàn)任務(wù)。后續(xù)版本中還會(huì)有全新的PvP玩法,將徹底打破“人機(jī)單一對(duì)峙”的局限性,讓社交變得更直接,讓對(duì)戰(zhàn)變得更刺激。

【關(guān)于《火線沖突》】
《火線沖突》是由咪咕互娛獨(dú)代發(fā)行、深圳市迅龍創(chuàng)威網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司研發(fā)的真3D全景槍戰(zhàn)手游。該游戲采用全3D精模實(shí)景制作,還原CS經(jīng)典地圖,傳承槍戰(zhàn)大作彈道與射擊真實(shí)感,加上各類特殊兵種、任務(wù)模式的加入,高度優(yōu)化濃縮的40M小包體,可完美適應(yīng)市面全機(jī)型,成就玩家的手機(jī)槍戰(zhàn)大片夢(mèng)想。
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