日前神州泰岳公布了公司2016年年度財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)。從年報(bào)來(lái)看,2016年神州泰岳營(yíng)收29.36億元,同比增長(zhǎng)5.88%,凈利潤(rùn)5.07億元,同比增長(zhǎng)44.4%。其中游戲業(yè)務(wù)收入3.5億元,游戲《戰(zhàn)火與秩序》單月流水6000萬(wàn),總收入超過(guò)兩億。
近日,神州泰岳發(fā)布2016年年報(bào),在2016年內(nèi),神州泰岳總收入29.36億元,比2015年的27.73億元增長(zhǎng)5.88%,歸屬上市公司股東凈利潤(rùn)5.07億元,比上一年的3.51億元增長(zhǎng)44.4%。
其中,天津殼木軟件作為旗下全資子公司,2016年收入2.88億元,凈利潤(rùn)2.05億元。
《戰(zhàn)火與秩序》單月流水6000萬(wàn),總收入超過(guò)兩億
殼木軟件作為一家全球渠道游戲研發(fā)發(fā)行公司,目前以重度手游,SLG類(lèi)手游為主,旗下產(chǎn)品包括《小小帝國(guó)》、《人在天朝》、《風(fēng)暴紀(jì)元》、《天子傳奇》和《戰(zhàn)火與秩序》等。報(bào)告中提到,《戰(zhàn)火與秩序》自2016年4月份上線以來(lái),多次獲得谷歌全球精選游戲首頁(yè)推薦,目前已經(jīng)在國(guó)內(nèi)上架。截止2016年12月末,《戰(zhàn)火與秩序》的單月流水超過(guò)6000萬(wàn)人民幣,其開(kāi)發(fā)及運(yùn)營(yíng)收入占到了游戲業(yè)務(wù)總收入的30%以上。報(bào)告期內(nèi),《戰(zhàn)火與秩序》實(shí)現(xiàn)總收入2.18億元,占公司游戲業(yè)務(wù)收入的61.55%。
從游戲的分季度運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)上來(lái)看,《戰(zhàn)火與秩序》的收入處于穩(wěn)定增長(zhǎng)的狀態(tài),第四季度用戶(hù)數(shù)量已經(jīng)達(dá)到了227萬(wàn)人,活躍用戶(hù)數(shù)為133萬(wàn)人,付費(fèi)用戶(hù)數(shù)量為17萬(wàn)人,APRU值達(dá)到了131.37元。
目前,《戰(zhàn)火與秩序》在海外市場(chǎng),尤其是西方主要市場(chǎng)上的表現(xiàn)都比較穩(wěn)定,在北美,歐洲,中東等地區(qū)的暢銷(xiāo)榜上穩(wěn)定保持在Top100之內(nèi),常年居于Top 50。
新游戲項(xiàng)目開(kāi)發(fā)中,兩款新游預(yù)計(jì)今年結(jié)項(xiàng)
報(bào)告中另外提到,除了已經(jīng)研發(fā)完成《戰(zhàn)火與秩序》、《風(fēng)暴傳說(shuō)》之外,另有兩款游戲處于研發(fā)中。
一款是旗下著名游戲《小小帝國(guó)》的續(xù)作《小小帝國(guó)2》,除了引擎更新和游戲內(nèi)容增加之外,還加大了對(duì)服務(wù)器的開(kāi)發(fā)力度,預(yù)計(jì)于17年9月結(jié)項(xiàng)。
而另一款則是《Y-Game》,游戲以奇幻世界為背景,并加入實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗表現(xiàn),預(yù)計(jì)于17年10月結(jié)項(xiàng)。
目前,殼木軟件旗下表現(xiàn)最為出眾的游戲就是《戰(zhàn)火與秩序》,這兩款游戲上架后,可能會(huì)形成新的增長(zhǎng)點(diǎn)。尤其是已經(jīng)有一定人氣積累的《小小帝國(guó)2》,再上架之后可能會(huì)成為殼木游戲的又一支柱產(chǎn)品。
在預(yù)測(cè)2017年的手游發(fā)展趨勢(shì)時(shí),報(bào)告中提到,整個(gè)手游市場(chǎng)已經(jīng)開(kāi)始趨于理性,關(guān)于存量用戶(hù)的精細(xì)化運(yùn)作將會(huì)成為移動(dòng)游戲行業(yè)的主流趨勢(shì),通過(guò)提升品質(zhì)和交互體驗(yàn)將成為吸引用戶(hù)的重要方向。而從游戲類(lèi)型上來(lái)說(shuō),重度游戲的上升速度明顯高于輕度和中度游戲。因此,精品重度游戲的研發(fā)進(jìn)行全球發(fā)行仍然是手游研發(fā)團(tuán)隊(duì)的主要任務(wù)。
不過(guò)報(bào)告中同樣指出,在中國(guó)境內(nèi)形式移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)需要取得有關(guān)部門(mén)的許可,公司新開(kāi)發(fā)游戲若無(wú)法通過(guò)備案審核或者審批,則可能存在游戲產(chǎn)品無(wú)法順利上線的危險(xiǎn),2016年國(guó)家出臺(tái)的版號(hào)新規(guī)以及上線資質(zhì)等政策對(duì)產(chǎn)品上市周期、開(kāi)發(fā)以及運(yùn)營(yíng)成本都有影響。此外,如果在虛擬資產(chǎn)產(chǎn)權(quán)方面發(fā)生政策變動(dòng),可能會(huì)對(duì)公司造成重大不利影響。
神州泰岳2014年凈利潤(rùn)6.5億元增長(zhǎng)16%