VR小報(bào)10月18日消息(報(bào)道 靈火)昨日,微軟宣布Windows 10 創(chuàng)意者更新秋季版正式推出,Windows Mixed Reality成為此次更新的最大亮點(diǎn)。

此次更新預(yù)示著微軟在VR/AR領(lǐng)域的布局正式進(jìn)入收割階段,那么更新后的Windows10系統(tǒng)究竟都多了哪些VR/AR新功能呢?
VR體驗(yàn)離不開VR頭顯,今日微軟宣布與其合作伙伴包括惠普、戴爾、三星、宏碁、富士通等合作推出的WindowsMR頭戴顯示設(shè)備將從今天開始陸續(xù)在中國市場(chǎng)開始發(fā)售。

和三大頭顯不同,WindowsMR頭戴顯示設(shè)備采用了Inside-Out的空間追蹤方案,可以在不依靠任何外接設(shè)備的情況下實(shí)現(xiàn)空間追蹤,極大簡(jiǎn)化了VR體驗(yàn)的操作難度。另外,得力于Windows系統(tǒng)極強(qiáng)的集成功能,頭戴顯示設(shè)備在安裝、試運(yùn)行等方面的體驗(yàn)均得到了相應(yīng)的提升。
目前,微軟將這些設(shè)備區(qū)分為高配和標(biāo)配兩種版本,前者一般會(huì)配備2K左右的OLED顯示屏,刷新率在120HZ,適用于發(fā)燒級(jí)VR玩家。后者以1080PLCD屏為主,刷新率在90HZ,主打廉價(jià)且支持大多數(shù)PC設(shè)備,適合初級(jí)玩家嘗鮮體驗(yàn)。
可以預(yù)見,Windows MR設(shè)備發(fā)售后低配設(shè)備將占據(jù)市場(chǎng)絕大多數(shù)份額。然而,90HZ刷新率的1080 LCD顯示屏在體驗(yàn)上還不夠完善,余暉效應(yīng)以及紗窗效應(yīng)或許會(huì)影響玩家完整的VR體驗(yàn)。
Mixed Reality Viewer是一個(gè)AR功能產(chǎn)品,它的作用是通過調(diào)用PC 攝像頭讓用戶看到融入現(xiàn)實(shí)環(huán)境的人物、場(chǎng)地、事物等3D對(duì)象。

這項(xiàng)功能主要針對(duì)移動(dòng)PC類設(shè)備,目前該類型應(yīng)用在更新后的Windows 應(yīng)用商店中還很少。
值得一提的是,Mixed Reality Viewer在未來將有可能被開放成為一個(gè)將Windows MR設(shè)備與PC設(shè)備連接的工具。到時(shí)即使沒有VR頭顯玩家也可以實(shí)時(shí)參與到VR游戲中來與玩家實(shí)現(xiàn)聯(lián)機(jī)。
靈火覺得,在未來VR、AR內(nèi)容跨平臺(tái)交互會(huì)加速VR/AR融合的腳步。試想一個(gè)玩家通過手機(jī)AR正在對(duì)戰(zhàn)的敵人,有可能就是另一處佩戴者VR頭顯的玩家的化身,這是一個(gè)值得興奮地全新玩法。而所謂Mixed Reality正是應(yīng)該如此。
隨著最新版本的更新,Windows 應(yīng)用商店將上線2000款以上VR應(yīng)用(圖中僅為一部分整理)。除了在Steam上常見的VR游戲之外,VR視頻等內(nèi)容有不少從未見過的新名字。

前不久微軟已經(jīng)宣布兼容Steam,這將意味著Windows Mixed Reality將成為目前匯聚最多VR內(nèi)容的平臺(tái)。

2、視頻和體驗(yàn)類應(yīng)用

另外,微軟也發(fā)布了Office 3D制作軟件,主要是將創(chuàng)作的方式從2D向3D進(jìn)行轉(zhuǎn)化。通過該應(yīng)用創(chuàng)作者可以通過拖拽等更直接的方式創(chuàng)造新內(nèi)容并可以將內(nèi)容接入到Mixed Reality Viewer從而輔助MR應(yīng)用的開發(fā)。

除了系統(tǒng)更新外,微軟也發(fā)布了移動(dòng)PC產(chǎn)品Surface Book 2。

目前,VR設(shè)備小型化、VR內(nèi)容精細(xì)化依然是業(yè)內(nèi)面臨的兩個(gè)主要問題,而大量的用戶反饋可以為接下來VR/AR的發(fā)展提供可靠依據(jù)。這對(duì)于本身具備龐大PC用戶群的微軟來說似乎并不困難。
得益于前期HoloLens的研發(fā),微軟在VR/AR領(lǐng)域積累了大量經(jīng)驗(yàn)。時(shí)至今日,Windows Mixed Reality的落地,將進(jìn)一步推動(dòng)VR/AR向消費(fèi)級(jí)別發(fā)展的步伐。靈火覺得最終VR/AR一定會(huì)合二為一,而微軟在VR/AR的融合之路上起到了十分重要的作用。
